Powered by pgvector · cosine kNN
Dark Passenger
Obowiązki Tworzenie i implementacja mechanik i systemów gameplay'owych na potrzeby gier FPP / TPPRozpoznawanie i naprawa błędów i problemów technicznychIntegracja tworzonych rozwiązań z systemami sieciowymi Wymagania …
Your match
See how you fit
Scored against this job in seconds
Your account
Sign in to apply
Your profile and your match for this job appear right here.
sign in above to apply · via darkpassenger.eu
About the role
Obowiązki
Tworzenie i implementacja mechanik i systemów gameplay'owych na potrzeby gier FPP / TPPRozpoznawanie i naprawa błędów i problemów technicznychIntegracja tworzonych rozwiązań z systemami sieciowymi
Wymagania
Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość C++Minimum 2 lata doświadczenia w GameDevieWysoki poziom samodzielności oraz problem solvinguUmiejętność pracy zespołowej
Mile widziane
Doświadczenie w produkcji gier FPPDoświadczenie w produkcji systemów sieciowych i gier multiplayerConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Tworzenie interaktywnych symulacjiTworzenie zaawansowanych shaderów i postprocesówTworzenie systemów interakcji z otoczeniem oraz destrukcji
Wymagania
Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Umiejętność obsługi systemów: Niagara, Chaos, Fluid Ninja, Nanite, Lumen oraz wolumetrykiUmiejętność tworzenia zaawansowanych shaderów i postprocesów
Mile widziane
Znajomość Houdini i Ember GenDoświadczenie w tworzeniu VFXDoświadczenie w produkcji gier FPPConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Tworzenie i implementacja pierwszo i trzecio-osobowych animacji postaci męskich i żeńskichWspółtworzenie systemów walki i lokomocjiPlanowanie i reżyseria sesji motion-captureZarządzanie zespołem animatorów
Wymagania
Znajomość silnika Unreal Engine 5Umiejętność integracji animacji z systemami IK, symulacjami oraz blendshape'amiBiegła znajmość motoryki ludzkiego ciała
Mile widziane
Wiedza na temat wschodnich sztuk walkiDoświadczenie w produkcji gier FPPConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Tworzenie modułowych postaci na potrzeby gier FPP / TPPSculpting / detailing postaci, ubrań i gadżetówOptymalizacja, retopologia, rozwijanie UVTexturing, używanie generatorów, wypalanie mapImplementacja modułowych postaci na potrzeby szerokiej customizacjiTworzenie i implementacja włosów i zarostu
Wymagania
Znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość programu ZbrushUmiejętność pracy ze skanami 3D
Mile widziane
Umiejętność tworzenia krojów ubrań w Marvellous DesignerUmiejętność tworzenia shaderów w silniku Unreal Engine 5Doświadczenie w produkcji gier FPPConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Projektowanie i budowa backendu gry multiplayer FPP / TPP po stronie serweraNadzór, rozbudowa i optymalizacja systemów sieciowychProaktywne rozpoznawanie i eliminowanie problemów po stronie serwera.
Wymagania
Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość C++Minimum 2 lata doświadczenia w GameDevieWysoki poziom samodzielności oraz problem solvinguUmiejętność pracy zespołowej
Mile widziane
Doświadczenie w produkcji gier FPPDoświadczenie w produkcji systemów sieciowych i gier multiplayerConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Projektowanie i dekorowanie lokacji indoor/outdoorBudowanie struktur z elementów modularnychTworzenie blockoutów i prototypów lokacjiSetup oświetlenia i efektów atmosferycznych
Wymagania
Biegła znajomość silnika Unreal Engine 5Znajomość technik tworzenia i modyfikowania terenu w skali micro/macroUmiejętność tworzenia zaawansowanych shaderówBiegła znajomość systemów Nanite i LumenWiedza na temat optymalizacji terenu, obiektów otoczenia i tekstur.Bogata wiedza na temat architektury oraz naturalnych procesów kształtowania terenu
Mile widziane
Znajomość generatorów terenu tj. World Machine, Terragen, Vue itp.Conajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Projektowanie budynków, elementów wyposażenia oraz dekoracjiModelowanie i proceduralne generowanie assetów 3DProjektowanie, tworzenie i implementacja assetów modułowychTworzenie zaawansowanych shaderów
Wymagania
Biegła znajomość i obsługa programów do modelowania 3D, retopologii, rozwijania UVZnajomość silnika Unreal Engine 5Znajomość technik i narzędzi do proceduralnego generowania terenu i elementów otoczeniaBiegła znajomość systemów Nanite i Lumen
Mile widziane
Znajomość programu HoudiniZnajomość programów do sculptowania 3DConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
Obowiązki
Nagrywanie i tworzenie atrakcyjnych efektów dźwiękowychImplementacja i setup udźwiękowienia w Unreal Engine 5Udźwiękawianie trailerów i materiałów promocyjnych
Wymagania
Znajomość silnika Unreal Engine 5Biegła znajomość systemu MetaSoundsUmiejętność nagrywania i tworzenia atrakcyjnych, wiarygodnych efektów dźwiękowychBiegła znajomość teorii dźwiękuObszerna wiedza dotycząca udźwiękawiania filmów i gier
Mile widziane
Znajomość WwiseConajmniej jeden ukończony, komercyjny projekt
sign in above to apply · via darkpassenger.eu
Reach Game Studios
Programmer - Gameplay Reach Game Studios is looking for a talented gameplay programmer (Unreal Engine) to join and lead the gameplay team for the studio's upcoming online FPS RPG, GLORY. Responsibilities: As a Gamepla…
Tantalus Media
We're constantly working with some of the world's largest Publishers and most popular AAA games. Here in Australia we have studios located in Adelaide, Brisbane and Melbourne and employ about two hundred of Australia'…
Tantalus Media
Company Description We're constantly working with some of the world's largest Publishers and most popular AAA games. Here in Australia we have studios located in Adelaide, Brisbane and Melbourne and employ about two h…
Tencent
Business Unit LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next gener…
Tencent
Business Unit LIGHTSPEED STUDIOS is made up of passionate players who advance the art & science of game development through great stories, great gameplay, and advanced technology. We are focused on bringing next gener…
Reach Game Studios
Animator Reach Game Studios is looking for a talented arnimator to work on the studio's upcoming FPS RPG, GLORY. Responsibilities: As an animator you will be responsible for: Working with Designers and Artists to shap…
Your job hunt, handled
Ask about any role and get a straight answer on your fit. Then stop searching: new matches land in your WhatsApp the moment they’re listed.
Free for jobseekers